Empresário

É game design, game developer e CEO da desenvolvedora indie.

Jornalista

É colunista de tecnologia da rádio Band News FM.

Professor

Professor de Jogos digitais e Design gráfico do Centro Universitário UDF.

Palestrante

Em eventos de comunicação, ate e tecnologia.

Artista Digital

Desenhista, animador, infografista, editor de imagem e game design.

sexta-feira, 29 de abril de 2011

Arte do Dia




Desenho produzido "jogo rápido" no Photoshop durante a aula de Animação Digital, hoje pela manhã, no curso de Jogos Digitais da UDF.

Frase do Dia

Para quem perdeu tempo em frente a TV assistindo ao casamento real.
" A mulher casa-se achando que o homem irá mudar.
O homem casa-se achando que a mulher nunca irá mudar".

terça-feira, 26 de abril de 2011

Guilherme Gamer - Resposta para a Record

GloboNews: Beneficios dos games



Gamers de todo o país estão indignados com a reportagem tendenciosa e mal apurada pela TV Record, que acusa diretamente os jogos digitais ao crime na escola em realengo no Rio de Janeiro.
A matéria parcial, não enfatizou nenhum beneficio dos jogos e
foi ao ar no programa Domingo Espetacular no último dia 24.

segunda-feira, 18 de abril de 2011

Charge do Leal - Preço da gasolina


Criação de personagem - Post 01

Não basta saber desenhar. A criação de personagem para games, animações ou quadrinhos requer muito conceito e o domínio de técnicas específicas. Esses personagens se movem na tela, interagem com outros atores e objetos, tem expressão e movimento.


A primeira coisa que fiz foi fazer alguns esboços rápidos, com a forma do personagem. É preciso estudar como será sua movimentação, como a estrtura do corpo irá dobrar, correr, saltar.


Deve-se determinar a forma, depois o preenchimento, o tipo de traço (caso seja 2D), as texturas e a iluminação. Essa é só a etapa de criação do personagem, depois ainda tem o posicionamento de câmera, a composição do cenário, a fluidez, a narrativa e etc.



A técnica de produção também deve ser planejada, assim criamos um método de trabalho. Neste caso irei modelar o persongem em 3D (3ds Max) e irei renderiza-lo para obter a forma 2D.




Observem o esboço das duas poses do personagem (frontal e lateral direita), elas serviram de base para a modelagem em 3d.


Este post passo a passo com a criação de um personagem para animação é basicamente, o que ensino em aula, embora, alguns alunos não aprendem porque estão jogando!


quinta-feira, 14 de abril de 2011

Charge do Leal


segunda-feira, 11 de abril de 2011

TIRIRICA GAME é Plágio de DILMA ADVENTURE



Jogo Tiririca Game, que já é sucesso na internet, tem o mesmo objetivo, os mesmos inimigos e a mesma lógica do jogo criado pela empresa brasiliense Give Me Five.

Não teríamos nenhum problema com isso. Como já sabem, a Give me Five não é o tipo de desenvolvedora que sai atacando outros apenas por concorrência, ainda mais quando o Brasil precisa de união para crescimento do nosso mercado.

Porém, fica a seguinte questão: O brasileiro é reconhecido por sua criatividade no mundo inteiro, e justamente em época onde estamos expandindo a indústria brasileira de jogos, atraindo a atenção de desenvolvedores internacionais, o título Tiririca Game segue o caminho contrário.

Mesmos inimigos, animações e objetivos do sucesso Dilma Adventure, que com duas semanas de lançamento teve um milhão de jogadas, e hoje com mais de três e meio.

Confira abaixo a comparação entre ambos:

Qualquer semelhança com o DILMA ADVENTURE não é mera coincidência.
(zumbis, estrelas vermelhas e tucanos)

Jogabilidade:
Dilma Adventure: Plataforma
Tiririca Game: Plataforma

Inimigos:
Dilma Adventure: Tucanos que jogam frutas e Serras ZUMBIS.
Tiririca Game: Tucanos que jogam Frutas e ZUMBIS.

Objetivos:
Dilma Adventure: Levar Dilma ao Palácio do Planalto (Brasília).
Tiririca Game:Levar Tiririca à Brasília.

ESTRELA VERMELA:
Dilma Adventure: Arma e pontos.
Tiririca game: Desafio

Acesse Dilma Adventure: http://www.gmfgames.com/

sexta-feira, 1 de abril de 2011

Jogo Justo anuncia seu embaixador em Brasília


O movimento Jogo Justo — que luta por uma taxação mais apropriada para jogos e aparelhos eletrônicos no Brasil — confirmou seu representante em Brasília:


Alex Leal é jornalista, animador e professor de Jogos digitais. Iniciou a carreira como cartunista em 1991. Atuou em diversas áreas da comunicação visual, ilustração, direção de arte, animação, quadrinhos e criação publicitária. Estudou infografia com o norte-americano Jeff Gortzen, um dos maiores consultores visuais do mundo. Possui um cartoon exposto na galeria permanente da história do humor em Montevidéu no Uruguai. Há mais de 20 de anos no mercado, leal ingressou na área acadêmica em 2004 e atualmente é professor do curso de jogos digitais do Centro de Ensino Superior UDF em Brasília. Em 2010 fundou junto com os amigos Roberto Guedes, Raphael Nunes e Felipe Vieira a produtora Give me Five Entertainment Group, empresa que já é destaque no mercado de games. Seu primeiro título, Dilma Adventure foi jogado mais de um milhão e meio de vezes em pouco mais de duas semanas. O segundo jogo da Give me Five é o game oficial da campanha Jogo Justo, Jogo Justo na Ilha dos Impostos.


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